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Published on 2025-07-03 / 0 Visits
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【架构设计基础】打开系统架构的钥匙:构件、模式、规划三要素全解

从“堆功能”到“建体系”,真正的系统架构不是堆砖头,而是设计城市。

一、背景:为什么很多系统架构越做越乱?

很多开发者走上架构师之路,却在关键一步“踩空”:
你拥有技术、追求性能、懂微服务、爱DevOps……但最终构建出来的系统,却如同“临时搭建的棚户区”:

  • 服务互相依赖,无法自治;

  • 中台混乱,重复造轮子;

  • 模式乱用,反而增加耦合;

  • 业务规划缺失,架构难以演进。

这背后,真正缺失的,是架构的**“三要素”:构件(Component)、模式(Pattern)、规划(Plan)**。


二、什么是系统架构三要素?

系统架构不是随手一画的框图,而是一个有机体,它包含三大核心支柱:

要素

作用

举例

构件(Component)

系统的构成单元,是功能、职责、边界的体现

用户服务、订单服务、缓存、网关、消息中间件

模式(Pattern)

解决问题的经验抽象,是技术方案的通用模板

MVC、CQRS、微服务、DDD、六边形架构、熔断重试

规划(Plan)

系统演进的方向图谱,是治理与蓝图

模块分层、领域边界、生命周期管理、发布计划、系统地图

缺任何一个,系统都容易失衡。


三、第一要素:构件(Component)——不是拆分服务那么简单

很多人把“构件”理解为“微服务拆不拆”或者“功能模块画不画”,但其实构件设计要回答三个问题:

1. 构件的职责是什么?

每个构件必须有清晰的单一职责,不做“多合一”。如:

  • 用户中心 ≠ 登录服务 + 认证服务 + 配置服务

  • 订单服务 ≠ 下单服务 + 发货服务 + 推广服务

2. 构件的边界如何划分?

  • 基于业务边界(如 DDD 的限界上下文)

  • 基于耦合强度(低耦合高内聚)

  • 基于部署独立性(可独立测试与发布)

3. 构件之间如何通信?

  • REST / gRPC / MQ / EventBridge?

  • 同步 vs 异步?

  • 要不要共享数据库?

一个好的构件,像一颗螺丝钉,“拧紧”系统而不是“松动”架构。


四、第二要素:模式(Pattern)——架构不是你凭感觉搭的

构建系统像造房子,模式就是设计图纸与建造经验。常见架构模式包括:

1. 分层架构(Layered Architecture)

经典但常被滥用,适合领域隔离清晰的业务。

2. 微服务架构(Microservices)

每个服务围绕业务能力组织,强调自治与发布独立。

3. 事件驱动架构(EDA)

解耦好手,适合数据流动性强、系统弹性要求高的场景。

4. CQRS(Command Query Responsibility Segregation)

将“写”和“读”职责分开,适合并发高、模型复杂的系统。

5. 分支治理模式(Branch by Abstraction / Feature Flag)

代码结构演进的关键保障,提升架构演化速度。

警惕:模式不等于“用新技术”。微服务 ≠ Spring Cloud,CQRS ≠ EventStore。


五、第三要素:规划(Plan)——伟大的系统不是搭出来的,是“规划”出来的

架构规划,就是告诉自己和团队:

  • 系统将如何增长

  • 哪些模块将来要被替代

  • 哪些服务不再投资

  • 哪些接口必须向后兼容

  • 系统要如何变老还不死

架构规划包含五个核心维度:

维度

内容

模块分层

如平台层、核心域、外部接口等

领域规划

DDD、子域、限界上下文

生命周期

哪些模块是POC?哪些进入正式运营?

数据治理

数据流、存储分区、主从与异构

变更策略

版本策略、兼容性、蓝绿/灰度发布方案

没有规划的架构,像堆积木游戏,早晚垮掉。


六、实战建议:从三要素中构建自己的架构蓝图

不要只学技术,要学“怎么用技术做决策”。从构件、模式到规划,形成自己的一套“架构评估标准”。

建议架构师每半年自问一次:

  • 哪些构件变得越来越重了?

  • 当前的架构模式是否应对得了未来2年?

  • 未来的演进路径是否明确?哪些地方是瓶颈?


七、结语:系统不是搭出来的,是设计出来的

构件是骨骼,模式是经验,规划是灵魂。真正的架构师,不是造了多少“系统”,而是能否造出可持续进化的系统。

在你下一次画系统图时,请问自己:

“我画的是技术的拼图,还是业务的未来?”



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